🌟Version 2.5
Après plus de 2 ans et demi sans nouvelle version, il était grand temps de vous proposer une nouvelle version et des ajouts à la hauteur de vos attentes.
Rappel : Du à plusieurs incidents techniques indépendant de notre volonté, la sortie de la 2.5 à été repoussée à demain. Plus d'informations sur notre Discord.
Exceptionnellement, l'ensemble des sanctions de tous les joueurs ont été revoquées. Seuls quelques cas (blacklist) devront manuellement faire un ticket pour être possiblement débanni.
Introduction
Beaucoup de joueurs ont découvert Minecraft et le PvP/Factions avec nous, et Hadaria s'est rapidement imposé comme une référence dans le domaine.
La vision que nous avions était simple: proposer un serveur stable, innovant et honnête dans un contexte où il y a encore trop d'escrocs ou de gestion hasardeuse.
Jusqu'au plus petit détail, beaucoup de concepts imaginés ici sont aujourd'hui pris pour acquis par les joueurs (et par beaucoup de serveurs... !).
Passer en V2.5 c'est pour nous l'occasion de vous offrir un joli cadeau de Noël et de continuer à travailler à vous proposer une expérience toujours plus unique.
Mise à jour de Noël
Disponible jusqu'au 9 janvier.
Comme chaque année, le serveur revêt son déguisement de Noël, les sapins et les décorations sont installés un peu partout, l'ambiance de Noël prend place...
En plus des nombreux changements qu'offrent cette version 2.5, quelques nouveautés ont aussi été développées pour Noël.
La traditionnelle chasse aux cadeaux fait son grand retour, ainsi que le retour des cadeaux de Noël (obtenables en votant, ils vous donnent des récompenses aléatoires de toute rareté sur le thème de Noël.
27 quêtes exclusives de Noël ont été crées, chaque quête vous donnera une clé Lutin et 5 points de classements Sapins.
Le fonctionnement du classement Noël est sensiblement le même que celui du classement Halloween dernier.
Vous aurez jusqu'au 9 janvier pour obtenir le plus de points et terminer dans le top 3 du classement. Les trois meilleurs joueurs remporteront des récompenses exclusives.
Dans quelques jours nous lancerons un concours de build spécial Noël, vous pouvez d'ores et déjà prendre de l'avance en commençant à décorer vos AP ! 🔨
Les nouveautés et changements de la 2.5
De nombreuses heures de travail ont été nécessaire au bon développement de cette version. Des bugs peuvent subsister soyez indulgents envers le travail fourni. De plus tout ne sera pas activé le même jour, afin d'avoir le temps de faire les corrections nécessaires et de ne pas être submergé.
La WarZone 🔥
Le changement le plus éloquent de cette nouvelle version est le nouveau système de WarZone.
Désormais à chaque événement spécial ou périodique (Noël, Pâques, Halloween...) non seulement le spawn mais également la WarZone sera entièrement modifiée, du terraforming, au thème de celle-ci ainsi qu'à ses constructions, elle sera à chaque fois totalement inédite.
De plus, des petits évents temporaires font leur apparition selon les occasions, en clair : il est beaucoup moins facile qu'avant de se lasser de notre bonne vieille WarZone.
Les Outposts font également leur grand retour, au nombre de deux, ils vous permettront de gagner de l'argent et un point de classement pvp toutes les 15 minutes. (tant que vous le possédez)
L'économie 💲
L'économie a toujours été au centre du gameplay sur Hadaria. Notre économie contrôlée à toujours permis au serveur d'évoluer et de perdurer dans de bonnes conditions.
Néanmoins, même si celle-ci avait de nombreuses qualités elle avait aussi quelques défauts ;
Très lassante, énorme domination des spawners, difficile d'être rentable parfois.
Beaucoup de choses en vrac/doublon ; points farm, âmes...
Peu d'objectif long-terme, rapidement lassant car répétitif.
Quêtes inutiles et très redondantes.
Désormais l'économie est plus équilibrée et plus abordable pour les nouveaux et petits joueurs, notamment par l'arrivée du nouveau système de quêtes et de la refonte des métiers. Egalement la revalorisation des cultures via le farm manuel permet aux nouveaux joueurs de progresser plus vite sur le serveur et de rapidement se faire une place.
Les métiers 💰
L'ancien système était devenu obsolète. Plusieurs fois modifié grandement au niveau de ses revenus, celui-ci n'était plus équilibré sur tous les points et nécessitait une refonte complète.
Nouveau système avec succès, tous les 5 niveaux montés vous gagnez une récompense.
Les métiers sont désormais beaucoup plus rapides à monter de niveau.
Retour du tant attendu "Jobs Shop" pour acheter des objets spéciaux avec son niveau et son argent.
Un nouveau classement farm plus équilibré grâce à l'arrivée des Rubis ❃ (qui remplacent les anciennes âmes et tiennent également désormais compte des cultures)
Le Passe de combat ☀
L'une des nouveautés majeure de cette version et qui sera au cœur de l'économie et du gameplay. Le fonctionnement est simple, chaque Palier de Rubis ❃ atteint vous permet de débloquer de belles récompenses, le but est de finir son passe avant la fin du mois, date à laquelle celui-ci est reset. Régulièrement, les récompenses du Passe s'adapteront aux événements en cours ou changeront tout simplement, les paliers actuels sont en tests et sont voués à être modifiés selon vos retours et votre avancée dans le Passe. Notez qu'à chaque début mois vos Rubis ❃ sont réinitialisés, il faudra donc les économiser durant tout le mois, bien les gérer afin d'être sûr de pouvoir acheter des objets souhaités dans le contrebandier et le jobs shop avant la réinitialisation de vos Rubis ❃ . Les Rubis ❃ sont personnels. Ils ne sont pas échangeables et s'obtiennent uniquement en farmant.
Les quêtes 📝
Nous avons jugé, via vos retours et nos analyses que l'ancien système de quête bien qu'intuitif et intéressant pour les nouveaux devenait vite inutile pour les joueurs avancés. Le fait que tout le monde gagne plus ou moins les mêmes récompenses indépendamment de la difficulté de la quête réalisé, ou bien encore le fait d'être limité dans le nombre de quêtes au total nous a motivé à réfléchir à la mise en place d'un nouveau système.
Désormais toutes les quêtes sont générées de manière procédurale selon un paterne défini, entre d'autres termes les objectifs ainsi que les montants des quêtes sont définis aléatoirement selon le niveau de celles-ci.
Egalement, les quêtes sont désormais sous forme d'objet dans l'inventaire (des livres). Ce qui est particulièrement utile pour les faire à plusieurs ou les vendre à d'autres joueurs.
Vous aurez 3 jours pour faire vos quêtes (24h pour les journalières) avant que celles-ci disparaissent. Ceci afin d'éviter l'accumulation de quêtes inutilisées. Exemple : Une quête journalière va être générée, l'objectif parmi tout ceux disponibles sera "Miner des blocs" et le montant (défini entre 2 nombres) sera 2048. Cela nous permet donc d'avoir des quêtes infinies, les récompenses sont évidemment adaptées au niveau et à la difficulté de la quête, il sera donc intéressant d'acheter et de réaliser les quêtes de son grade.
Chaque 24h, 5 quêtes journalières sont offertes à tous les joueurs.
Les autres catégories de quêtes se débloquent à chaque grade.
Chaque catégorie devient de plus en plus compliquée mais rapporte également plus d'argent.
Abonnement HadaPrime ⭐
Le statut "Prime" est un abonnement disponible à l'achat sur notre boutique à renouvellement mensuel. Il est évidemment obtenable de manière dite "Farm2Win" en accomplissant certains objectifs sur le serveur. Il a pour but premier de soutenir le serveur tout en ayant la contrepartie d'obtenir quelques avantages intéressants.
Vous pouvez l'acheter et voir ses avantages dans la boutique, catégorie "HadaPrime✦" (/vip)
Nouveau grade : Grade Eternel ⚡
Le grade Eternel est le nouveau grade au-dessus du grade Suprême. Ce grade est censé représenté l'Elite d'Hadaria. Il est achetable en boutique et en rankup.
Vous pouvez l'acheter et voir ses avantages dans la boutique, catégorie "HadaPrime✦" (/vip)
Refonte du classement PvP 🚀
Après plusieurs années sans grand changement et une refonte effectuée à la mi-septembre sans grand succès (le passage des 15 jours et la refonte des Totems) nous faisons machine arrière tout en ajoutant de nouvelles fonctions.
Le premier changement est le retour du classement mensuel ! Fini la réinitialisation de celui-ci chaque milieu de mois, nous optons de nouveau sur la formule mensuelle, qui d'après vos retours s'incorporent mieux aux évents et permet de mieux se rattraper en cas de mauvais départ et autres facteurs.
Les points des différents évents ont également été revus étant donné l'ajout de points dans les Outposts et les largages.
Modification des Events PvP ⌛
Nous faisons le choix de supprimer nos 2 derniers Events, les HadaTotem (totem nécessitant une défense ainsi que les HadaNexus (aussi appelé Event autoclick)
➜ Les KoThs à points repassent également à 1200 points (contre 1800)
➜ Les KoTHS à capture nécessitent désormais 2 mins de capture (contre 5 auparavant)
Parmi ces suppressions il y a une bonne nouvelle, l'arrivée d'un nouvel évent : le TeamFight. Les tournois pvp font également peau neuve afin de permettre de nouveaux formats; les 2v2 et 3v3.
Ajout des maps ; Volcan, Magie, Désert, Japon, Onigashima. Suppression des maps ; Sanctuaire, Arbre.
D'après un récent sondage, nous avons aussi pris la décision de supprimer les alliances entre factions. Ce mesure permettra de dynamiser la concurrence aux évents tout en limitant le crossteam.
Coupe Hadaria (CashPrize) 🏆
Pour la première fois de son histoire, Hadaria organise un événement spécial.
Durant le mois de janvier, les récompenses du classement factions pvp seront remplacées par des gains IRL, de l'argent PayPal. 💵
Plus d'informations vous seront communiquées fin décembre, l'organisation du mois, les évents etc.
Ensemble des modifications
Liste non exhaustive, des modifications peuvent manquer.
Refonte de nombreux menus, systèmes, et commandes, correction et amélioration de l'ergonomie de ceux-ci.
Correction de la quasi totalité des bugs reportés ces derniers mois.
Suppression des HadaNexus et des anciens Totems.
Correction des bugs et ajout d'un nouveau plugin de tournoi.
Ajout du TeamFight.
Spawn et WarZone sur le thème de Noël.
Mise en place de la mise à jour Noël.
Petite refonte et amélioration de l'hôtel des ventes.
Petite refonte et amélioration du système d'échanges.
Refonte du /options.
Caisse Ultime spéciale Noël.
Suppression des clés physiques, toutes les clés sont désormais virtuelles et sont liées à votre compte, ne sont plus échangeables/vendables.
Amélioration de nombreux de nos plugins, corrections de bugs ou d'oublis en pagaille.
Le serveur accepte désormais toutes les versions de la 1.8 à 1.18+.
Réinitialisation du monde Nether.
Réinitialisation des chunks non claim de la map Factions.
Refonte totale du système d'atouts, ajouts + amélioration globale.
Ajout des cadeaux de Noêl, obtenables en votant, une petite récompense aléatoire sur le thème de Noël à gagner.
Refonte des caisses Rare, Epique, Légendaire et Ultime.
Suppression de la caisse Quête. (nouveau système)
Ajout de la caisse Cosmétiques.
Ajout de l'abonnement HadaPrime.
Refonte du shop.
Refonte des métiers.
Refonte des quêtes.
Refonte des évents PvP et rotation des maps.
Refonte des points du classement factions pvp.
Refonte du classement de farm.
Suppression définitive des âmes.
Amélioration de la liaison Investissement <-> Factions.
Amélioration du système de classements journaliers, hebdomadaires et mensuels.
Refonte des annonces Minecraft <-> Discord, plus lisibles avec plus d'informations, notamment pour celles des résultats des évents pvp.
Optimisation du serveur, correction de certains problèmes qui nuisaient aux performances.
Changement du système interne d'authentification, offrant plus de possibilités telle que la double authentification, possibilité de récupérer son mot de passe par mail ou Discord etc.
Ajout d'un site dit "Wiki" spécialement conçu pour les résumés de mises à jour, tutoriels et articles. (vous êtes actuellement dessus)
Fin du développement du nouveau site et du nouveau système de vote.
Rédigé par Volgaar
Dernière mise à jour